July 10th, 2018

Математический анализ души

Что такое душа? Откуда она берется? Когда появляется у человека? Это давние теологические вопросы, на которые нет окончательных ответов.

В религиозной среде наиболее популярна точка зрения, согласно которой душа появляется в момент зачатия. В статье «Православная антропология о зачатии человека» иеромонах Феогност пишет: «Проникновение души в утробу матери относится именно к моменту зачатия, а никак не к более позднему времени. Без этого проникновения души семя осталось бы мертвым и не дало бы жизни».

Энциклика Священного Синода Элладской Православной Церкви «Клонирование клеток эмбриона» подтверждает эту идею: «Церковь и христианская совесть с самого момента зачатия признают человека личностью, наделенной вечной и бессмертной участью».

Но такая точка зрения не безупречна. Предположим, после слияния сперматозоида и яйцеклетки зигота поделилась на две клетки, а те отделились друг от друга и дали начало двум эмбрионам, из которых образовались две независимые личности – однояйцовые близнецы. Мы поделили душу пополам, а получили две полноценные души. Согласитесь, что это довольно странная математика.

Но бывает еще более парадоксальная ситуация, когда две независимые зиготы, из которых могло получиться два человека, сливаются вместе и развиваются в единый организм – химеру. Из-за наличия клеток с двумя разными генотипами у химер могут быть неодинакового цвета глаза (которые, как известно, «зеркало души»). Или другой пример: женщина родила ребенка, а потом узнала, что генетически не является ему матерью. Плод возник из яйцеклетки сестры женщины, с которой они сформировали единое химерное тело. Получается, две души могут слиться и развиться в единый организм с одной душой. Один плюс один ровняется один – и снова странная математика.


Read more...Collapse )

Lets play: симулятор Бога

Все знают игры жанра Sim. Строишь город, больницу, фабрику или что-нибудь в этом духе. Решаешь стратегические задачи, экономишь ресурсы, балансируешь доходы и расходы.

Ещё была такая игра Black and White. Симулятор Бога. Чем больше людей тебе молятся, тем больше у тебя влияния. Поэтому надо творить чудеса и впечатлять народ, заодно спасая их от всяких бед. Но в нашем мире мы не наблюдаем особых чудес и от бед никто не спасает. Зато видим кучи крёстных ходов, которые едва ли нужны адекватному божеству.

И тут я понял в какой симулятор должен был играть Бог на самом деле. Он пытается строить нормальное общество, но стоит ему где-то вмешаться по самой мелочи (и быть при этом замеченным), и вот уже толпы фанатов бросают все полезные дела и бегут строить никому не нужные алтари. А Бог такой: "ну блин! Опять вы за свое! Идите лучше работать!" Но это бесполезно, ибо священники неправильно трактуют его слова и получается "аминь! Свято имя мое! В субботу не работать".

Выходит очень крутая игра в жанре Sim Stealth: вмешиваться надо только пока никто не видит, чтобы не дай Бог, увидев очередное чудо, люди не сожгли всех учёных, не запретили клонирование и ещё что-нибудь.

Раньше Бог вмешивался часто и крупно, ибо был нубом. А теперь смотрит на то, что сотворил и думает: "ох, лучше бы я вообще ничего не трогал". Вспоминаю слова песни "С точки зрения Господа" Бо Бернхема "я послал на Землю геев, чтобы решить проблемы перенаселения. Ох, прямо отлично зашла эта идея..." Короче, надо сделать такую игру. Я бы поиграл.

P.S. Можно грабить корованы.